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- 에이징 마스터(B)
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3,000 캐시
- 에이징 마스터(B) 1개
착용하고 있는 방패, 오브, 비즈 중 1개의 에이징 숙성을 완료시켜 준다.
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- 에이징 마스터(C)
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3,000 캐시
- 에이징 마스터(C) 1개
착용하고 있는 갑옷, 로브 중 1개의 에이징 숙성을 완료시켜 준다.
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- 스킬 마스터(1차)
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1,500 캐시
- 스킬 마스터(1차) 1개
1차 스킬의 숙련도를 100%로 만든다.
패시브 스킬은 숙련이 필요없습니다.
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- 스킬 마스터(2차)
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2,500 캐시
- 스킬 마스터(2차) 1개
2차 스킬의 숙련도를 100%로 만든다.
패시브 스킬은 숙련이 필요없습니다.
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- 스킬 마스터(3차)
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3,500 캐시
- 스킬 마스터(3차) 1개
3차 스킬의 숙련도를 100%로 만든다.
패시브 스킬은 숙련이 필요없습니다.
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- 힘 스톤
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2,000 캐시
- 힘 스톤 1개
능력치 중 힘에 투자한 포인트를 초기화시켜 준다.
아이템 사용 후 능력치가 분배되지 않은 상태이기 때문에 인벤토리 내의 무게 초과 상태에서 아이템을 이동할 경우 무게 오류로 아이템이 떨어져 유실될 수 있으니 재분배 후 아이템을 이동하여 주시기 바랍니다.
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- 정신 스톤
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2,000 캐시
- 정신 스톤 1개
능력치 중 정신에 투자한 포인트를 초기화시켜 준다.
아이템 사용 후 능력치가 분배되지 않은 상태이기 때문에 인벤토리 내의 무게 초과 상태에서 아이템을 이동할 경우 무게 오류로 아이템이 떨어져 유실될 수 있으니 재분배 후 아이템을 이동하여 주시기 바랍니다.
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- 재능 스톤
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2,000 캐시
- 재능 스톤 1개
능력치 중 재능에 투자한 포인트를 초기화시켜 준다.
아이템 사용 후 능력치가 분배되지 않은 상태이기 때문에 인벤토리 내의 무게 초과 상태에서 아이템을 이동할 경우 무게 오류로 아이템이 떨어져 유실될 수 있으니 재분배 후 아이템을 이동하여 주시기 바랍니다.
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- 민첩 스톤
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2,000 캐시
- 민첩 스톤 1개
능력치 중 민첩성에 투자한 포인트를 초기화시켜 준다.
아이템 사용 후 능력치가 분배되지 않은 상태이기 때문에 인벤토리 내의 무게 초과 상태에서 아이템을 이동할 경우 무게 오류로 아이템이 떨어져 유실될 수 있으니 재분배 후 아이템을 이동하여 주시기 바랍니다.
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- 건강 스톤
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2,000 캐시
- 건강 스톤 1개
능력치 중 건강에 투자한 포인트를 초기화시켜 준다.
아이템 사용 후 능력치가 분배되지 않은 상태이기 때문에 인벤토리 내의 무게 초과 상태에서 아이템을 이동할 경우 무게 오류로 아이템이 떨어져 유실될 수 있으니 재분배 후 아이템을 이동하여 주시기 바랍니다.
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- 스피드 부츠(7일)
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3,000 캐시
- 스피드 부츠(7일) 1개
이동속도, 방어력, 흡수력이 높으나 요구 능력치 제한은 없습니다.
요구 레벨 : 10
방어력 : 115
흡수력 : 7.5
이동속도 : 12
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- 스피드 부츠(30일)
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6,000 캐시
- 스피드 부츠(30일) 1개
이동속도, 방어력, 흡수력이 높으나 요구 능력치 제한은 없습니다.
요구 레벨 : 10
방어력 : 115
흡수력 : 7.5
이동속도 : 12
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- 슈퍼 암릿(7일)
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2,000 캐시
- 슈퍼 암릿(7일) 1개
회복 아이템 보유공간, 방어력, 명중력은 높으나 요구 능력치 제한은 없습니다.
요구 레벨 : 1
방어력 : 200
명중력 : 200
보유공간 : 150
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- 슈퍼 암릿(30일)
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5,000 캐시
- 슈퍼 암릿(30일) 1개
회복 아이템 보유공간, 방어력, 명중력은 높으나 요구 능력치 제한은 없습니다.
요구 레벨 : 1
방어력 : 200
명중력 : 200
보유공간 : 150
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- 에이징 마스터(D)
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3,000 캐시
- 착용하고 있는 암릿 1개의 에이징 숙성을 완료시켜줍니다.