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아이템 에이징

아이템 <에이징>은 자신이 사용하는 아이템을 숙련시켜 그 성능을 배가시키는 것으로
쉘텀의 생명에너지를 장비와 결합시켜 일종의 생명 에너지로 장비의 성능을 성장할 수 있도록 한다.

최대 25 단계의 에이징을 거치면 막강한 아이템으로 거듭날 수 있으며, 사용자에게도 그만큼 높은 능력치를 요구하게 된다.

1. 에이징 방법

[에이징 NPC]

필라이 타운의 에이징 장인 NPC "아케인 모리프"에게 가면 비용을 지불하고 아이템을 에이징 할 수 있다.

[에이징 레벨별 요구 쉘텀 구성]

에이징 시에는 "에이징할 장비"외에도 "에이징 장비 레벨에 해당하는 쉘텀"이 필요하다.

 구분

 에이징 레벨

 +1

+2

+3

+4

+5

+6

+7

+8

+9

+10

 요구레벨 증가치

 +0

+1

+1

+2

+2

+3

+3

+4

+4

+5

 비용증가

 x0.5

x1.0

x1.5

x2.0

x2.5

x3.0

x3.5

x4.0

x4.5

x5.0

 실패확률

 X

X

X

X

X

X

X

O

O

 2

2

2

2

2

2

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2

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 1

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2

 

 

1

2

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2

2

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2

2

 

 

 

 

1

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2

2

2

2

 

 

 

 

 

 

1

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2

2

 

 

 

 

 

 

 

 

1

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 구분

 에이징 레벨

 +11

+12

+13

+14

+15

+16

+17

+18

+19

+20

 요구레벨 증가치

+5

+6

+6

+7

+7

+8

+8

+9

+9

+10 

 비용증가

 x5.5

x6.0

 x6.5

x7.0

x7.5

x8.0

x8.5

x9.0

x9.5

x10

 실패확률

 O

O

O

O

O

O

O

O

O

O

 

                   

 

                   

 

 2

2

               

 

 2

2

 2

2

           

 

 2

2

 2

2

2

2

     

 

 2

2

 2

2

2

2

2

2

   

 

 2

2

 2

2

2

2

2

2

2

 

 1

2

 2

2

2

2

2

2

2

2

 

   

 1

2

2

2

2

2

2

 

       

1

2

2

2

2

2

 

           

1

2

2

 

               

 1

 구분

 에이징 레벨

 +21

+22

+23

+24

+25

 요구레벨 증가치

+10

+11

+11

+12

+12

 비용증가

 x11

x11.5

 x12

x13

 

 실패확률

 O

O

O

O

O

 

2

2

 

2

2

 

 2

 2

2

 

 2

 2

 2

 2

 

 2

 2

 2

 2

 2

 

 1

 2

 2

 2

 2

 

 

 1

 2

 2

 

 

 

 

 1

 

[에이징 시도]

에이징할 장비와 쉘텀을 등록 후 [ + ] 버튼을 클릭하면 에이징이 시작된다.

[숙성 대기 단계]

에이징에 성공하면 숙성 대기 상대로 변경되며, 아이템 숙성이 끝나면 다음 단계로 에이징 할 수 있다.
처음 에이징에 성공하면 +0 단계로 표기되며 숙성시 +1이 된다.
에이징 단계가 올라갈 수 록 아이템 고유의 옵션이 상승한다.

2. 아이템 숙성

NPC를 통해 에이징에 성공하면 아이템창에 빈 막대그래프가 생긴다.

해당 그래프가 좌측에서 우측으로 가득 채워지면 비로서 에이징의 효과가 아이템에 반영되는데,
이를 "아이템 숙성"이라 한다.

[아이템 종류별 숙성 기준]

아이템 숙성은 아이템의 종류에 따라 숙성 방법이 다르다.

아이템 종류 숙성 방법

일반공격 성향 그룹
(도끼, 둔기, 완드/스태프, 팬텀)

기본 공격 성공

크리티컬 그룹
(클러, 창, 검, 활, 투창, 듀얼소드)

크리티컬 성공

방어 그룹
(갑옷, 로브, 오브/비즈, 장갑, 부츠, 암릿)

타격 받음

방어 그룹
(방패)

블록 성공

아이템 숙성시 자신과의 레벨차이가 +- 10 이내의 몬스터와의 전투만 유효하며, 해당 범위를 넘어서면 숙성이 되지 않는다.

숙성이 끝나면 에이징 아이템이 완성되고, 에이징 레벨이 아이템 창에 표시된다.

※ 에이징/숙성을 반복하여 총 25단계까지 에이징이 가능하다.

※ 9단계 부터는 실패할 확률이 존재하며 여러 가지 패널티가 적용될 수 있다.
    패널티 : 실패시 에이징에 사용한 쉘텀과 게임머니는 소멸된다. 또한 에이징 레벨이 -1 또는 -2가 되거나
    아이템 자체가 사라질 수 있다.

※ 에이징 레벨이 2단계 상승할 때마다 해당 아이템의 요구 레벨이 1씩 상승하므로, 반드시
    사용 캐릭터의 레벨에 맞게 에이징을 시도해야 한다.

3. 아이템 장비&내용

[무기류]

무기종류

에이징 내용(1차~9차)

에이징 내용(10차~19차)

에이징 내용(20차 이상)

도끼

공격력 +1,+1

명중력 +10

내구력 *참조

공격력 +2,+2

명중력 +10

내구력 *참조

공격력 +3,+3

명중력 +10

내구력 *참조

클러

공격력 +1,+1

크리티컬 +0.5

명중력 +5

공격력 +2,+2

크리티컬 +0.5

명중력 +5

공격력 +3,+3

크리티컬 +0.5

명중력 +5

둔기

공격력 +1,+1

명중력 +10

내구력 *참조

공격력 +2,+2

명중력 +10

내구력 *참조

공격력 +3,+3

명중력 +10

내구력 *참조

완드/스태프

공격력 +1,+1

명중력 +10

기력 +10

공격력 +2,+2

명중력 +10

기력 +10

공격력 +3,+3

명중력 +10

기력 +10

공격력 +1,+1

크리티컬 +0.5

명중력 +5

공격력 +2,+2

크리티컬 +0.5

명중력 +5

공격력 +3,+3

크리티컬 +0.5

명중력 +5

공격력 +1,+1

크리티컬 +0.5

내구력 *참조

공격력 +2,+2

크리티컬 +0.5

내구력 *참조

공격력 +3,+3

크리티컬 +0.5

내구력 *참조

공격력 +1,+1

크리티컬 +0.5

명중력 +5

공격력 +2,+2

크리티컬 +0.5

명중력 +5

공격력 +3,+3

크리티컬 +0.5

명중력 +5

투창

공격력 +1,+1

크리티컬 +0.5

공격력 +2,+2

크리티컬 +0.5

공격력 +3,+3

크리티컬 +0.5

듀얼소드  공격력 +1,+1

크리티컬 +0.5

명중력 +5

공격력 +2,+2

크리티컬 +0.5

명중력 +5

공격력 +3,+3

크리티컬 +0.5

명중력 +5

 팬텀 공격력 +1,+1

명중력 +10

기력 +10

공격력 +2,+2

명중력 +10

기력 +10

공격력 +3,+3

명중력 +10

기력 +10

[방어구]

방어구종류

에이징 내용(1차~9차)

에이징 내용(10차~19차)

에이징 내용(20차이상)

방패

블럭률 +0.5

흡수력 +0.2

내구력 *참조

블럭률 +0.5

흡수력 +0.4

내구력 *참조

블럭률 +0.5

흡수력 +0.6

내구력 *참조

오브/비즈

방어력 +누적 10%

흡수력 +0.5

내구력 *참조

방어력 +누적 10%

흡수력 +1.0

내구력 *참조

방어력 +누적 10%

흡수력 +1.5

내구력 *참조

갑옷/로브

방어력 +누적 5%

흡수력 +0.5

내구력 *참조

방어력 +누적 5%

흡수력 +1.0

내구력 *참조

방어력 +누적 5%

흡수력 +1.5

내구력 *참조

장갑

방어력 +누적 10%

흡수력 +0.5

방어력 +누적 10%

흡수력 +1.0

방어력 +누적 10%

흡수력 +1.5

부츠

방어력 +누적 10%

흡수력 +0.5

방어력 +누적 10%

흡수력 +1.0

방어력 +누적 10%

흡수력 +1.5

암릿

방어력 +누적 10%

명중력 +5

방어력 +누적 10%

명중력 +5

방어력 +누적 10%

명중력 +5

* 참조 : 내구력 하락은 최근 에이징된 장비의 내구력값을 기준으로 1~99 사이일 경우에는
            에이징 레벨 1 상승당 내구력 "-1"이 되며, 100~199 는 "-2", 200~299는 "-3"...... 식으로 적용된다.

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